Jede Wertung sofort auf der Videowand.
Scoreboard ist der Wettkampfteil des Scoresystems für Turnligen. Wertungen nach CdP erfassen, Duelle freigeben und Videowand und Livestream in Echtzeit bespielen – im Browser, ohne Installation, auch wenn das Internet ausfällt.
Läuft auf Laptop, Tablet und Handy. Die Daten bleiben auf dem Server Ihrer Liga.
Nichts zu installieren
Browser öffnen, Code eingeben, loslegen. Kein Aufbau und kein Setup in der Halle.
Fällt nicht aus
Alle Eingaben sind lokal gesichert. Bricht das Netz ab, läuft es weiter und gleicht später ab.
Alles in Echtzeit
Zwischenstände, Konferenz und Live-Tabelle aller Hallen – innerhalb von Sekunden.
Regelsicher
Zählweise, Gruppenwerte, Verbindungen und E-Streichung nach CdP MAG 2025–2028.
Scoreboard in einer Minute.
Von der Eingabe der Wertung bis zur Videowand – kurz erklärt.
Mit Sprecher und Untertiteln · 57 Sekunden
Weniger Aufwand in der Halle. Mehr Wettkampf.
Was das System für die Beteiligten leistet – vom Kampfgericht bis zum Zuschauer.
Ausrichtende Vereine
Für alle, die den Wettkampftag stemmen.
- Im Browser öffnen, Zugangscode eingeben – kein Aufbau, keine Installation.
- Wertungen werden geführt eingegeben. Rechenfehler und fehlende Werte fallen sofort auf.
- Beamer, Moderation und zweite Regie verbinden Sie per QR-Code.
- Am Ende: Abschlussprüfung, Protokoll zum Drucken, Ergebnis-Export und Backup.
Ligaverwaltung
Für alle, die den Überblick über die Liga behalten.
- Vereinszugänge per Code vergeben, jederzeit sperren oder erneuern.
- Jeder Verein schreibt nur in seinem eigenen Wettkampf. Sie ordnen die Ausrichter zu.
- Liga, Vereine und Turner kommen aus den Ligadaten und werden aktuell gehalten.
- Die Elementbibliothek pflegen Sie einmal zentral für alle Geräte.
Zuschauer und Stream
Für alle, die dem Wettkampf folgen.
- Eine Videowand mit Duellen, Zwischenstand, Topscorern und Tabellen.
- Ein Stream-Overlay mit transparentem Hintergrund für OBS und vMix.
- Konferenz und Live-Tabelle aller Hallen in Echtzeit.
- Große Timer für Übungsunterbrechung und Pause, aus jeder Ecke lesbar.
Alles, was ein Wettkampftag braucht.
Sechs Bereiche, die ineinandergreifen: erfassen, anzeigen, streamen, vergleichen, steuern, abschließen.
Wertungen nach CdP erfassen. Den Rest rechnet das System.
Die Kampfrichter tippen die Elemente, zum Beispiel D1 C2 B3. Die D-Note entsteht automatisch, die E-Note ebenso.
- Zählweise mit 8 Elementen, höchstens 4 je Elementgruppe
- Gruppenwerte 0,5 und 0,3, Abgang, Verbindungen an Boden und Reck, Stick-Bonus
- E-Note mit Streichung höchster und niedrigster Abzüge bei 2 bis 7 Kampfrichtern
- Neutraler Abzug bei kurzer Übung ohne Handarbeit
- Hinweise bei fehlendem Abgang oder unplausiblen Werten
Keine Rechenfehler und keine Rückfragen am Kampfgericht.
Im Telefon nach unten scrollen
Am Kampfgericht reicht ein Tablet oder Handy.
Die Eingabe ist für den Daumen gebaut: große Tippflächen, Zähler je Gruppe und Wert, sofort sichtbarer Endwert.
- Elemente per Zähler oder als Schnelleingabe in einer Zeile
- Optionale Elementbibliothek mit Suche, zentral von der Ligaverwaltung bereitgestellt
- Eingabe wahlweise mit Elementgruppen oder nur mit Wertigkeiten
- Anzahl der E-Kampfrichter einmal je Wettkampf festlegen
- Regelhilfe zum Aufklappen, passend zum Gerät
Das Kampfgericht arbeitet dort, wo es sitzt – nicht am Technik-Tisch.
Eine Videowand, die mitdenkt.
Die Regie wählt die Szene, die Wand folgt in Echtzeit. Sie passt sich jeder Auflösung an. Wo noch nichts feststeht, zeigt sie sinnvolle Platzhalter statt leerer Flächen.
Das Publikum sieht, was gerade zählt – ohne dass jemand die Wand bedienen muss.
Mannschaften, Halle und Beginn – zum Einlass und zur Begrüßung.
Beispiel mit simuliertem Kamerabild
Livestream-Overlay für OBS und vMix.
Eine Browser-Quelle genügt. Der Hintergrund ist transparent, auf Wunsch als Chroma-Key.
- Scorebug mit Stand, Gerät, Duell und Fortschritt
- Duell-Einblendung mit D-Note, E-Note und Endwert
- Zwischenstand und Ticker der anderen Wettkämpfe als Einblendung
- Gleiche Daten wie die Videowand, ohne zweite Eingabe
Der Stream zeigt dieselben Zahlen wie die Halle – zur gleichen Sekunde.
Alle Hallen im Blick. In Echtzeit.
Das Live-Center sammelt jeden verbundenen Wettkampf und die Tabelle der Liga an einem Ort.
- Spielstand, Gerätewertung und letztes Duell jedes Wettkampfs
- Live-Tabelle, die laufende Duelle schon einrechnet
- Konferenz und Ticker auf Videowand und Stream
- Sperrt ein Firmen-Netz WebSockets, wechselt die App selbstständig auf einen Ersatzweg
Moderation und Zuschauer kennen die Tabelle, bevor der nächste Wettkampf endet.
Szenen, Timer, Werbung. Mit einem Klick.
Die Anzeige-Regie steuert Videowand und Stream. Die Schaltflächen benennen das aktive Gerät, damit nichts verwechselt wird.
- Live-Vorschau dessen, was die Wand gerade zeigt
- Szenen für Ablauf, Stände und Sonstiges, passend zum aktiven Gerät
- Timer für Übungsunterbrechung, Gerätefreigabe und Pause
- Sponsorenbilder als Bildfolge und freie Einblendungen, etwa für die Siegerehrung
Eine Person steuert den ganzen Auftritt – ohne Technikkenntnisse.
So läuft ein Wettkampf.
Von der Anlage bis zum Protokoll in fünf Schritten.
Wettkampf anlegen
Liga, Vereine und Turner aus den Ligadaten übernehmen oder von Hand eintragen.
Geräte verbinden
Beamer, Moderation und zweite Regie per QR-Code. Keine Einrichtung vor Ort.
Wertungen erfassen
Turner einteilen, Elemente und E-Abzüge eingeben, speichern.
Freigeben
Mit einem Klick erscheinen Noten, Scorepunkte und Stand auf Wand und Stream.
Abschließen
Abschlussprüfung, Protokoll, Ergebnis-Export und Backup.
Nach Regelwerk gerechnet. Transparent, was automatisch geht.
Grundlage ist der Code of Points MAG 2025–2028 mit der DTL-Scoretabelle. Hier steht ehrlich, was das System übernimmt und was die Kampfrichter weiterhin selbst eintragen.
Das rechnet das System
- Zählende Elemente: Abgang plus die wertvollsten übrigen, insgesamt 8, höchstens 4 je Elementgruppe
- Elementgruppen: 0,5 ab Wert D, sonst 0,3, dazu die Abgangsgruppe
- Verbindungen an Boden und Reck
- Stick-Bonus bei Abgang ab C, nicht am Pauschenpferd
- Kurze Übung: neutraler Abzug nach Anzahl der zählenden Elemente
- E-Note mit Streichung höchster und niedrigster Abzüge bei 2 bis 7 Kampfrichtern
- Scorepunkte aus der Differenz, Gerätewertung und K.O.-Turnen bei Gleichstand
Das tragen Kampfrichter ein
- Neutrale Abzüge der Strafentabellen, mit Schnellwerten zum Antippen
- Sprung: D-Note aus der Sprungtabelle; ein Finale mit zwei Sprüngen ist nicht automatisiert
- Wiederholungen und Sonderregeln: eingegeben werden nur die gewerteten Elemente
- Verbindungen am Abgang und an Ringen, Barren und Pauschenpferd über das Feld „Zusatz“
- Pflichtelemente am Boden: das System weist darauf hin, prüft sie aber nicht
Regelwerke sind im System als Daten hinterlegt. Weicht Ihre Liga vom FIG-Regelwerk ab, lässt sich ein eigenes Regelwerk ergänzen, ohne die Software zu ändern.
Wenn etwas ausfällt, läuft der Wettkampf weiter.
Das System speichert zuerst lokal und gleicht danach ab. Ein Netzproblem darf keinen Wettkampf stoppen.
Das Internet fällt aus
Die Regie arbeitet weiter. Alle Eingaben liegen lokal im Browser und werden nachgesendet, sobald das Netz wieder da ist. Fenster auf demselben Rechner, etwa Regie und Beamer, bleiben ohne Netz synchron.
Der Rechner stürzt ab
Neu starten, Seite öffnen, und der gespeicherte Stand ist wieder da. Nur Eingaben, die noch nicht gespeichert wurden, gehen verloren – gespeicherte Wertungen nicht.
Ein Gerät fällt aus
Jedes Gerät mit Zugang kann übernehmen: eine zweite Regie per QR-Code oder die Notfall-Übernahme aus dem Komplett-Backup auf einem anderen Rechner.
Der Server ist eingeschränkt
Wird WebSocket gesperrt, nutzt die App einen Ersatzweg. Der Server schreibt jedes Ereignis fest in ein Protokoll. Updates werden nie automatisch mitten im Wettkampf eingespielt.
Ihr Server. Ihre Daten. Ihr Browser.
Läuft auf dem Server Ihrer Liga
Keine Cloud eines Dritten, keine Tracker und keine Schriften von fremden Servern. Auch diese Seite lädt alles von hier.
Browser statt Software
Windows, macOS, Linux, iPad oder Android: Ein aktueller Browser genügt. Auf Wunsch lässt sich das System als App installieren.
Zugriff geregelt
Vereinscodes statt Passwörter, signierte Tickets, sofortiges Sperren. Jeder Verein schreibt nur in seinem eigenen Wettkampf.
Häufige Fragen.
Muss ich etwas installieren?
Nein. Das System läuft im Browser. Wer möchte, kann es über das Browsermenü als App auf den Startbildschirm oder Desktop legen.
Wie komme ich in das System?
Über den Button „Scoreboard öffnen“. Zum Schreiben in einem Wettkampf melden sich Vereine mit dem Zugangscode an, den die Ligaverwaltung vergibt. Beamer und Moderation verbinden Sie mit dem Wettkampfcode oder per QR-Code.
Was passiert ohne Internetverbindung?
Die Regie arbeitet weiter, alle gespeicherten Wertungen bleiben im Browser erhalten und werden nachgesendet, sobald die Verbindung wieder steht. Andere Hallen, Konferenz und Live-Tabelle brauchen für die Anzeige eine Verbindung zum Server.
Wer darf Wertungen ändern?
Nur der ausrichtende Verein, und nur in seinem Wettkampf. Die Ligaverwaltung legt den Ausrichter fest und kann Zugänge jederzeit sperren oder erneuern. Alle anderen können zuschauen.
Welche Geräte und Browser werden unterstützt?
Aktuelle Versionen von Chrome, Edge, Firefox und Safari auf Computer, Tablet und Handy. Für die Videowand empfiehlt sich der Vollbildmodus auf einem zweiten Bildschirm.
Nach welchem Regelwerk wird gerechnet?
Nach dem Code of Points MAG 2025–2028 und der DTL-Scoretabelle. Was automatisch berechnet wird und was die Kampfrichter selbst eintragen, steht oben im Abschnitt „Regelwerk“.
Was bekommt die Liga am Ende?
Eine Abschlussprüfung, ein druckbares Wettkampfprotokoll mit Feldern für die Unterschriften, ein Ergebnis-Export im Altformat des Ligaservers und ein Komplett-Backup des Wettkampfs.
Was ist der Unterschied zwischen Scoresystem und Scoreboard?
Das Scoresystem ist das Wertungssystem der Liga mit Regelwerk und Scoretabelle. Scoreboard ist der Teil, mit dem Wettkämpfe erfasst und angezeigt werden: Eingabe, Videowand, Stream und Tabellen.
Ist das nur eine Anzeigetafel?
Nein. Scoreboard deckt den ganzen Wettkampftag ab: Wertungseingabe nach Regelwerk, Videowand, Livestream-Overlay, Konferenz und Live-Tabelle sowie die Verwaltung von Zugängen und Ausrichtern.
Lässt sich die Anzeige anpassen?
Ja. Vereinsfarben und Logos kommen aus den Stammdaten, Sponsorenbilder laufen als Bildfolge, und die Hintergrundfarbe des Stream-Overlays ist wählbar.
Bereit für den nächsten Wettkampftag?
Öffnen Sie das System und melden Sie sich mit Ihrem Vereinscode an.
Scoreboard öffnen